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Case · WordPress, SEO & Content

Ein Spiele-Portal mit 230 Mio. Seitenaufrufen

Rund acht Jahre baute ich ein Online-Spiele-Portal auf WordPress auf – von der ersten Zeile Content bis zu Platz 1 bei Google im Hauptkeyword. In nur zwölf Monaten verzeichnete die Seite über 230 Mio. Seitenaufrufe.

Startseite des Online-Spiele-Portals mit Spiele-Kacheln und Kategorien
Rolle
Gründer, SEO & Content
Zeitraum
2012–2020
Tools
WordPress, SEO, Google AdSense, Linkaufbau
230 Mio.+Seitenaufrufe in 12 Monaten
Platz 1bei Google (Hauptkeyword)
12.500+veröffentlichte Spiele
~12Seiten pro Sitzung

Aufbau des Portals

Ab 2012 baute ich das Portal Schritt für Schritt auf. Die ersten rund 200 Artikel schrieb ich selbst. Mit wachsendem Umfang stellte ich Copywriter ein und steuerte die Content-Produktion: durchschnittlich 1.800–2.100 Zeichen pro Beschreibung. Insgesamt wurden über 12.500 Spiele veröffentlicht.

Technik: WordPress

Das Portal lief auf WordPress. Hosting und CMS habe ich selbst betreut, für Programmierer und Designer schrieb ich die Lastenhefte.

Weitere Projekte: WordPress und OpenCart

Auf WordPress baute ich auch das Lernportal znayko.net mit Lösungen und Schulbüchern für die Klassen 1–11. Dort begann 2017 meine Automatisierung: Eine Pipeline aus Parser, Aufbereitung und Import machte das Einpflegen neuer Inhalte rund 100-mal schneller – ganz ohne KI.

Wie ein Onlineshop technisch funktioniert, kenne ich aus der Arbeit mit OpenCart beim Shop technocat.com.ua.

SEO bis an die Spitze

Rund vier bis fünf Monate stand die Seite auf Platz 1 bei Google für das wichtigste Keyword der Nische („Spiele für Mädchen“). Dahinter steckten konsequente On-Page-Optimierung, eine saubere Seitenstruktur und gezielter Linkaufbau über etablierte Link-Marktplätze (Rotapost, GoGetLinks, Webartex).

In zwölf Monaten (07/2013–07/2014) über 230 Mio. Seitenaufrufe, im Schnitt rund 12 Seiten pro Sitzung.

Google AdSense – Kennzahlen (Juli 2013 – Juli 2014)

KennzahlWert
Seitenaufrufe230.152.179
Anzeigen-Impressionen584.617.142
Klicks3.355.726
Sichtbarkeit (Active View)61,93 %

Zeitraum 1. Juli 2013 – 1. Juli 2014. Quelle: Google-AdSense-Bericht. Einnahmen sind hier bewusst nicht aufgeführt.

SEO-Krisen gemeistert

Suchmaschinen-Algorithmen sind ein bewegliches Ziel. Ich führte das Projekt erfolgreich aus dem Yandex-Filter „Minusinsk“ heraus und hob zweimal weitere Suchmaschinen-Sanktionen auf. Diese Recovery-Erfahrung gehört zu den wertvollsten Lektionen aus diesem Projekt – es geht nicht nur darum, SEO aufzubauen, sondern es auch unter Druck zu stabilisieren.

Reichweite & Monetarisierung

Der Traffic wurde über Google AdSense monetarisiert. Über die Reichweiten-Berichte habe ich Performance, Nutzerverhalten und Erträge laufend ausgewertet und optimiert.

Content-Produktion

Die Content-Produktion lief über etablierte Content- und Freelance-Plattformen: Dort habe ich über Jahre einen Großteil der Spielbeschreibungen sowie Aufträge für Design und Umsetzung vergeben, geprüft und abgenommen.

Das Projekt ist im Internet Archive dokumentiert: web.archive.org → igrydljadevochek2.ru ↗

Was ich mitbringe

  • SEO end-to-end: On-Page, Seitenstruktur, Keyword-Strategie und Linkaufbau – für nachhaltige Sichtbarkeit bei Google.
  • Content-Produktion im großen Maßstab: eigene Texte, Briefings und Steuerung von Copywritern.
  • Erfahrung mit Recovery aus Suchmaschinen-Filtern – wenn Rankings plötzlich einbrechen.
  • Monetarisierung und datenbasierte Optimierung statt Bauchgefühl.

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